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NVIDIA Groq 3 LPX: SRAM-Decode, Kapazität und Benchmark-Grenzen

NVIDIA meldet Groq 3 LPX in Serienproduktion: 256 LPUs, 128 GB SRAM, rund 40 PB/s aggregierte On-Chip-Bandbreite und 315 FP8-PFLOPS. Der Guide prüft Peak-Spezifikationen, ein ideales 2-TB-FP8-Kapazitätsszenario und die Grenzen des gemeldeten 3.431-tok/s-Benchmarks.

8 Min. Lesezeitflozi00
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Ein LPX-Modus trennt Attention von Feed-forward-Arbeit

Verfolge den Austausch von Aktivierungen bei getrennter Attention- und Feed-forward-Ausführung, einem Betriebsmodus aus dem Artikel.

KI-gestützte Lernvisualisierung · schematische Erklärung zum Artikel

Schritt 1 / 4Kapazität und Bandbreite trennen

HBM stellt großen Speicher neben einer GPU bereit; SRAM ist kleinerer Speicher auf dem LPU-Chip. Schneller SRAM-Zugriff hilft nur bei Gewichten, die der Aufbau dort tatsächlich vorhalten kann.

ArchitekturAktueller SchrittBaustein anklicken, um ihn zu erklären
GPU-HBM: KV-Cache
Großer Speicher hält den bisherigen Attention-Kontext.
LPU-SRAM: residente Gewichte
Schneller Speicher auf dem Chip hat begrenzte Modellkapazität.
GPU: Attention
Gespeicherten Kontext für das aktuelle Token lesen.
LPU: Feed-forward / Experten
Zugewiesene Gewichtsmatrizen auf Aktivierungen anwenden.
  1. GPU-HBM: KV-Cache GPU: Attention
    gespeicherter Kontext
  2. LPU-SRAM: residente Gewichte LPU: Feed-forward / Experten
    Gewichtszugriff
Das solltest du mitnehmen

SRAM-Tempo wird erst dann zu nutzbarem Serving-Tempo, wenn Modellplatzierung und Gerätetransfers zum Workload passen.

Gezeigt wird ein Betriebsmodus, keine offengelegte allgemeine LPX-Konfiguration. Getrenntes Prefill/Decode und externe Entwürfe sind andere Modi; Hersteller-Spitzenwerte und Einzelnutzer-Demos belegen keinen Flottendurchsatz.

Begriffe und vollständiger Ablauf
SRAM
Kleiner, schneller Speicher direkt im Chip.
HBM
Speicher mit hoher Bandbreite und deutlich mehr Kapazität als SRAM auf dem Chip.
Aktivierung
Eine numerische Zwischenrepräsentation zwischen Modelloperationen.
  1. Kapazität und Bandbreite trennen

    HBM stellt großen Speicher neben einer GPU bereit; SRAM ist kleinerer Speicher auf dem LPU-Chip. Schneller SRAM-Zugriff hilft nur bei Gewichten, die der Aufbau dort tatsächlich vorhalten kann.

  2. Zwei Teile einer Decoder-Schicht trennen

    In diesem getrennten Attention-/Feed-forward-Modus übernimmt die GPU Attention mit ihrem KV-Cache. LPUs führen zugewiesene Feed-forward- oder Expertenarbeit mit ihren residenten Gewichten aus.

  3. Grenzübertritte mitrechnen

    Aktivierungen sind numerische Zwischenrepräsentationen. Sie müssen beim Durchlaufen der Schichten zwischen Geräten wechseln; Transfer und Synchronisation gehören deshalb zur Token-Zeit.

  4. Den eingesetzten Modus messen

    Prüfe, ob alle benötigten Gewichte passen und welche Daten die Grenze überqueren. Ausgabetempo eines Nutzers, Batch-Durchsatz und Energieeffizienz beantworten unterschiedliche Fragen.

Alle Verbindungen

  • GPU-HBM: KV-Cache → GPU: Attention: gespeicherter Kontext
  • LPU-SRAM: residente Gewichte → LPU: Feed-forward / Experten: Gewichtszugriff
  • GPU: Attention → Grenze für Aktivierungstransfer: Zwischenwerte
  • Grenze für Aktivierungstransfer → LPU: Feed-forward / Experten: Eingabe der nächsten Teilschicht
  • LPU: Feed-forward / Experten → GPU: Attention: Aktivierungen zurückgeben
  • Grenze für Aktivierungstransfer → Gesamten Decode-Pfad messen: Transferkosten
  • LPU-SRAM: residente Gewichte → Gesamten Decode-Pfad messen: Kapazitätsgrenze
Du bestimmst das Tempo. Pausiere jederzeit oder wähle einen Schritt aus.

NVIDIA meldete am 24. August 2026, dass Groq 3 LPX in voller Produktion sei.1 Das System kombiniert LPUs mit On-Chip-SRAM und Rubin-GPUs in verschiedenen Serving-Konfigurationen.

Die Architektur soll latenzkritische Arbeitsdaten im SRAM halten. Dense Decode bei kleinen Batches kann durch wiederholte Gewichtslesevorgänge begrenzt werden; bei anderen Workloads können Attention, Kommunikation oder Rechenleistung dominieren. Dieser Guide trennt Peak-Spezifikationen, überschlägige Kapazitätsrechnungen und den gemeldeten Benchmark.

Das LPU-Design stammt aus Groqs Technologie. Der im Dezember 2025 gemeldete Lizenz- und Personaldeal wird in der Presse auf rund 20 Mrd. US-Dollar beziffert; die genaue technische und kommerzielle Wirkung lässt sich daraus nicht ableiten.23

Das Rack, in Zahlen

Jeder LP30-Chip trägt rund 500 MB On-Die-SRAM und kein HBM. Ein volles LPX-Rack fasst 256 davon in 32 flüssigkeitsgekühlten 1U-Trays nach MGX-Architektur, Vera-Rubin-kompatibel, mit einem Fabric über 1.000 LPUs hinaus:45

SpezifikationGroq-3-LPX-Rack
Chips256 × LP30 (8 pro Tray)
On-Die-SRAM~500 MB pro Chip, 128 GB pro Rack
SRAM-Bandbreite gesamt38,4 PB/s aus 256 × 150 TB/s; NVIDIA spezifiziert rund 40 PB/s
FP8-Rechenleistung315 PFLOPS
Chip-zu-Chip-Latenz350 ns
Scale-up-Bandbreite640 TB/s
DDR5-Auslagerungbis zu ~12 TB in 32 Trays (bis zu 256 GB Fabric-DRAM und 128 GB Host-DRAM pro Tray)
Chip-zu-Chip-Links96 pro LPU bei 112 Gbps, 2,5 TB/s I/O gesamt

Die Architektur ist Groqs, nicht NVIDIAs: deterministische, compiler-schedulierte Ausführung, keine Caches, keine Sprungvorhersage, keine Out-of-Order-Maschinerie. Der Compiler plant die Pipeline mit Takt-Genauigkeit über feste 320-Byte-Vektoren — das Tensor-Streaming-Prozessor-Design aus der ISCA-Publikation „Think Fast" (2020), vorgestellt auf der Hot Chips unter gleichem Titel von Arsovski und Santosh Raghavan.45

Der Determinismus hat einen Nebeneffekt, den niemand einpreist: Weil der Compiler den Stromverbrauch Zyklus für Zyklus vorhersagen kann, bestellt das Rack Strom bei den Reglern nach, bevor die Nachfrage da ist — Spannungseinbrüche sinken um mehr als 60 %, Überschwingen um mehr als 70 % gegenüber einer unkompensierten Last. Eine Workload ohne Jitter ist auch eine Stromversorgung ohne Jitter.4

Bandbreite pro FLOP: die Zahl, die kein GPU-Hersteller druckt

Dense Decode bei Batchgröße 1 hat geringe Gewichts-Wiederverwendung: Ein vereinfachtes Modell liest pro Token die Gewichte und führt ungefähr 2 × Parameterzahl FLOPs aus. Ein 31B-Modell investiert ~62 GFLOPs pro Token; die Frage ist, wie schnell man 31 GB bewegen muss, um sie zu verdienen.

Eine Vergleichsgröße ist die Peak-Bandbreite des lokalen Speichers pro ausgewiesenem FP8-FLOP. Sie ist kein gemessener Speedup:

MaschineBandbreiteFP8-RechenleistungBandbreite pro PFLOP
LPX-Rack38,4 PB/s315 PFLOPS~122 TB/s
Rubin-GPU19,2–22 TB/s HBM4 je nach NVIDIA-Länderseite~17,5 PFLOPS~1,10–1,26 TB/s

Das Spezifikationsverhältnis liegt in diesem FP8-Vergleich beim LPU-Rack grob 97- bis 111-mal höher. Ein Vergleich mit Rubins NVFP4-Peak würde Rechenpräzisionen mischen. Weder das eine noch das andere Verhältnis sagt Token-Latenz oder Durchsatz direkt voraus, weil Kapazitäten, Partitionierung, Interconnect und Cache-Verhalten verschieden sind.56

Pro Chip: Die 150 TB/s eines LP30 sind etwa das 6,8- bis 7,8-Fache der 19,2–22 TB/s, die NVIDIAs Rubin-Länderseiten nennen. Die ~8 TB/s HBM3E der Vorgängergeneration ergeben einen nominalen Faktor von rund 19 pro Chip. Bei einem dichten Modell mit kleinem Batch kann Gewichtsverkehr eine GPU begrenzen. Die LPU kann für SRAM-residente Gewichte wiederholte HBM-Lesungen vermeiden; die Systemleistung hängt zusätzlich von Kommunikation und Attention ab.56

Die Kehrseite: Das einfache Verhältnis der Peak-Spezifikationen zeigt auch eine geringe Rechenleistung pro Bandbreite. Bei 315 FP8-PFLOPS über 38,4 PB/s braucht die Compute-Sättigung 8,2 FLOP pro geliefertem Byte — rund 4× Wiederverwendung jedes Gewicht-Bytes, wenn ein MAC 2 FLOPs liefert. Ein einzelner dichter Decode-Stream nutzt Gewichte nur begrenzt mehrfach. Der Wert von ~24 % ist eine idealisierte Roofline-Rechnung aus Peak-Bandbreite und FP8-Peak, keine gemessene Auslastungsgrenze für alle LPX-Workloads.

Die Kapazitätsklippe

SRAM-Kapazität ist pro Chip erbarmungslos kleiner: Ein LPU trägt 500 MB gegen 288 GB HBM4 je Rubin-GPU — ein Kapazitätsverhältnis von 576:1. Alle 256 LPUs eines Racks tragen zusammen 128 GB SRAM — weniger als die Hälfte des HBM einer Rubin-GPU. Der Vergleich beschreibt Kapazität, nicht Gesamtsystemleistung.4

Gemma 4 31B — das Modell, das NVIDIA benchmarken ließ — hat 30,7 Milliarden Parameter, ihre FP8-Gewichte sind also rund 31 GB, nicht die kursierenden „62 GB". Die 62 in der Tom's-Hardware-Berichterstattung sind LPUs, nicht Gigabyte: 31 GB ÷ 500 MB = etwa 62 LPUs, nominal ein Viertel des Racks; Laufzeitdaten, Aktivierungen und KV-Zustände benötigen zusätzlich Speicher.47 Diese reine Gewichtsrechnung belegt weder die tatsächliche Platzierung noch die DDR5-Nutzung oder die Wahl des Benchmark-Modells.

Die KV-Platzierung hängt vom Betriebsmodus ab. Im von NVIDIA beschriebenen Attention-FFN-Split bearbeiten Rubin-GPUs Decode-Attention und den KV-Cache, während LPUs FFN und Experten ausführen.5 NVIDIA beschreibt SRAM für andere LPU-Pfade auch als Speicher für Gewichte, Aktivierungen und KV-Zustände. Aus den veröffentlichten Spezifikationen folgt keine vollständige Speicherbelegung des Benchmarks.

Die Kapazitätsfrage wird bei größeren Modellen sichtbarer. Ein 2-Billionen-Parameter-Modell hat im vereinfachten FP8-Fall ~2 TB Gewichte:

  • Wenn alle FP8-Gewichte zugleich im On-Chip-SRAM lägen, ergäben 2 TB ÷ 500 MB rund 4.000 LPUs oder 16 Racks. Das ist ein Kapazitätsszenario, keine von NVIDIA offengelegte Platzierung; aktive MoE-Experten, andere Speichertiers, Quantisierung und Partitionierung ändern das Ergebnis.
  • Tom's Hardware sagt dasselbe von der anderen Seite: Große MoE-Modelle landen „im vierstelligen Chipbereich über mehrere Racks".4
  • Die gemeldeten 350 ns sind eine Chip-zu-Chip-Link-Angabe; tatsächliche Token-Latenz hängt von Platzierung und Ausführungsmodus ab.

NVIDIAs Zahlen für 2T-Parameter- und Langkontext-Szenarien sind Herstellerprojektionen für definierte Konfigurationen, kein gemessener 16-Rack-Betrieb.45 Die 350-ns-Link-Angabe darf ohne Messungen nicht auf eine Ende-zu-Ende-Latenz über 16 Racks extrapoliert werden.

Die 3.431 Tok/s einordnen

In einem von NVIDIA veröffentlichten Vergleich maß Artificial Analysis auf einer von NVIDIA bereitgestellten LPX-Konfiguration 3.431 Output-Tokens pro Sekunde für Gemma 4 31B mit 100K-Token-Kontext. NVIDIA gibt für den nächstschnellen öffentlichen Endpunkt im Vergleich etwa 870 Tok/s an: knapp Faktor vier.48 Die Hardware und Rechenpräzision dieses Vergleichsendpunkts werden im veröffentlichten Diagramm nicht genannt. Das Ergebnis beschreibt die Output-Geschwindigkeit eines einzelnen Requests, nicht den aggregierten Durchsatz unter Batching.

Eine reine Gewichts-Bandbreitenrechnung liefert eine nützliche ideale Obergrenze, aber keine Erklärung des Messergebnisses: 31 GB pro Token geteilt durch 38,4 PB/s ergäben etwa 1,2 Mio. Tok/s, wenn sämtliche nominelle SRAM-Bandbreite für diesen Gewichtsstrom verfügbar wäre. Ein einzelner LP30 mit 500 MB lokalem Gewichtsanteil und 150 TB/s läge entsprechend bei etwa 300.000 Tok/s. Die gemeldeten 3.431 Tok/s sind rund 0,3 % der Rack-Rechnung. Diese vereinfachte Roofline lässt Berechnung, Interconnect, Aktivierungen, KV und Attention aus.

Bei 3.431 Tok/s beträgt die mittlere Ausgabezeit pro Token etwa 291 µs. Der Benchmark zerlegt diese Zeit nicht in Chipkommunikation, Rechnen, Attention und Software. Auch die rund 870 Tok/s des Vergleichsendpunkts belegen keine HBM-Grenze: Eine hypothetische einzelne Rubin-GPU mit 31 GB FP8-Gewichten und 19,2–22 TB/s HBM hätte eine reine Gewichtsverkehrsgrenze von rund 619–710 Tok/s, aber der Endpunkt ist nicht als eine Rubin-GPU mit dieser Präzision ausgewiesen.45

Der Vergleich stützt also eine ungefähr vierfach höhere beobachtete Output-Geschwindigkeit pro Request in der gezeigten Konfiguration. Er belegt nicht, welcher Anteil des Unterschieds auf SRAM-Bandbreite zurückgeht. NVIDIAs Bühnenzahl von 11.000 Tok/s für dasselbe Modell ist eine gesonderte Herstellermessung ohne hier veröffentlichte unabhängige Methodik.9

Drei Betriebsmodi

NVIDIA beschreibt LPX als Ergänzung zu Vera Rubin NVL72, mit Dynamo als Orchestrierung für heterogene Inferenz.5 Drei mögliche Aufteilungen:

  1. Prefill/Decode-Disaggregation: Rubin-GPUs übernehmen Prefill und bauen KV-Zustand auf; LPUs erzeugen Output-Tokens. Die tatsächliche KV-Platzierung und Übertragung hängt vom Deployment ab.
  2. Attention-FFN-Disaggregation: Rubin-GPUs bearbeiten Decode-Attention und halten deren KV-Zustand im HBM; LPUs übernehmen FFN und MoE-Experten. Zwischen beiden müssen pro Token Aktivierungen ausgetauscht werden.5 Ob dieser Austausch für ein konkretes Modell klein genug bleibt, zeigt der 3.431-tok/s-Benchmark nicht.
  3. Externer Draft für Speculative Decoding: Ein Draft-Modell läuft auf LPUs, während GPUs Vorschläge verifizieren.5 Die Endgeschwindigkeit hängt von Akzeptanzrate, Modellgröße und Kommunikationskosten ab.

Die 35x-Aussage und ihre Vergleichsbasis

NVIDIA nennt für eine ausgewählte Billionen-Parameter-Konfiguration „bis zu 35x“ höheren Inferenzdurchsatz pro Megawatt und „bis zu 10x“ mehr Umsatzchance gegenüber GB200 NVL72.5 Das ist eine Herstellerprojektion mit definierter Vergleichsbasis, kein gemessener LPX-gegen-Rubin-Speedup und keine universelle Serving-Leistung. Umsatz pro Megawatt und Durchsatz pro Megawatt sind zudem verschiedene Kennzahlen; ihre Faktoren dürfen nicht miteinander verrechnet werden, als hätten sie denselben Nenner.

Das im Material verwendete Beispiel ist ein 2T-Parameter-MoE mit langem gecachtem Kontext und hohem Token-Ziel pro Nutzer. Weder eine unabhängige Reproduktion der 35x- und 10x-Zahlen noch ein Kostenvergleich für beliebige Modelle ist in den Quellen enthalten.510 Die Peak-Bandbreite-pro-FLOP-Tabelle oben erklärt die Hardwareauslegung, nicht den realisierten Geschäftswert.

Fazit und offene Messfragen

Für niedrige Latenz pro Nutzer ist LPX eine plausible spezialisierte Ergänzung zu Rubin. Die gemeldeten 3.431 Tok/s stützen hohe Single-Request-Geschwindigkeit für die getestete Gemma-Konfiguration; Kosten, aggregierter Durchsatz und Latenz anderer Modelle bleiben offen.48

Kapazität und Wirtschaftlichkeit hängen vom Workload ab. Modelle oberhalb der SRAM-Kapazität eines Racks benötigen Partitionierung, andere Speichertiers oder weitere Racks. Attention-lastige und hoch konkurrierende Lasten nutzen ebenfalls Rubin-Ressourcen. Das hypothetische 16-Rack-Szenario ist kein Deployment-Benchmark.5

NVIDIA positioniert LPX als Decode-Ergänzung der Rubin-Plattform. Die öffentlichen Quellen belegen die Produktpositionierung und den gemeldeten Produktionsstatus, nicht das strategische Motiv des Lizenzgeschäfts oder einen künftigen Wettbewerbsausgang.58 Eine Kaufentscheidung braucht Messungen für Modell, Kontext, Parallelität, Leistungsaufnahme und Gesamtsystemkosten.

Footnotes

  1. NVIDIA, NVIDIA Groq 3 LPX Now in Full Production With World-Class Speed for Agentic AI, 24. August 2026, https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-groq-3-lpx-now-in-full-production-with-world-class-speed-for-agentic-ai ↩

  2. CNBC, Nvidia buying AI chip startup Groq's assets for about $20 billion, biggest deal on record, cnbc.com/2025/12/24/nvidia-buying-ai-chip-startup-groq-for-about-20-billion-biggest-deal.html (24.12.2025). ↩

  3. Reuters, Nvidia to license Groq technology, hire executives, reuters.com/business/nvidia-buy-ai-chip-startup-groq-about-20-billion-cnbc-reports-2025-12-24/ (24.–26.12.2025). ↩

  4. Tom's Hardware, Hot Chips 2026: Nvidia presents Groq 3 LPX architecture and unveils its first third-party inference benchmark, tomshardware.com/tech-industry/semiconductors/nvidia-presents-groq-3-lpx-architecture-and-unveils-its-first-third-party-inference-benchmark (abgerufen 24.09.2026). ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8 ↩9 ↩10

  5. NVIDIA Technical Blog, Inside NVIDIA Groq 3 LPX: The Low-Latency Inference Accelerator for the NVIDIA Vera Rubin Platform, developer.nvidia.com/blog/inside-nvidia-groq-3-lpx-the-low-latency-inference-accelerator-for-the-nvidia-vera-rubin-platform (16.03.2026; abgerufen 24.09.2026). ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8 ↩9 ↩10 ↩11 ↩12 ↩13 ↩14

  6. NVIDIA-Produktspezifikationen, geprüft am 29. September 2026: Die US-Seite nennt 288 GB HBM4 und 19,2 TB/s pro GPU, die deutsche Seite bei gleicher Kapazität 22 TB/s; beide nennen 17,5 PFLOPS dichtes FP8/FP6 pro GPU. Die abweichenden Angaben stehen deshalb als Bereich in den Rechnungen: https://www.nvidia.com/en-us/data-center/vera-rubin-nvl72/ und https://www.nvidia.com/de-de/data-center/vera-rubin-nvl72/. ↩ ↩2

  7. Artificial Analysis, Gemma 4 31B (Reasoning) — 30,7 Mrd. Parameter gesamt, artificialanalysis.ai/models/gemma-4-31b (abgerufen 24.09.2026). ↩

  8. NVIDIA-Pressemitteilung, NVIDIA Groq 3 LPX Now in Full Production With World-Class Speed for Agentic AI, nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-groq-3-lpx-now-in-full-production-with-world-class-speed-for-agentic-ai (24.08.2026). ↩ ↩2 ↩3

  9. lavx.news, Hot Chips 2026: Nvidia details Groq 3 LPX architecture and reports first outside benchmark — NVIDIAs 11.000-Tok/s-Selbstmessung auf Gemma 4 31B, news.lavx.hu/article/hot-chips-2026-nvidia-details-groq-3-lpx-architecture-and-reports-first-outside-benchmark (abgerufen 24.09.2026). ↩

  10. Futurum Group, Brendan Burke, NVIDIA Groq 3 LPX's Promise of World's Fastest Inference Enters Full Production, futurumgroup.com/insights/nvidia-groq-3-lpxs-promise-of-worlds-fastest-inference-enters-full-production/ (14.09.2026). ↩